Características principales
Todo lo que Animorph incluye fuera de la caja.
Reemplaza el skin del jugador con cualquier modelo GeckoLib exportado desde Blockbench.
Sistema de controladores por capas con prioridad. Soporte para emotes, poses básicas y avanzadas.
Brazos y cuerpo del modelo visibles en primera persona, con soporte para renderizar ítems en mano.
Armadura con geometría propia. Overlay de texturas o modelos extra sobre el modelo base.
Cubos de texto en el modelo con placeholders que se actualizan desde comandos o PlaceholderAPI.
Queries personalizadas para usar en controladores BlockBench: velocidad, pitch, acciones de ítems y más.